Quais as oportunidades que o entretenimento traz para o mercado?
Diversão é o tema do estudo realizado na rede ecglobal.com para identificar quais os recursos que o público tem utilizado como entretenimento durante o isolamento social. 46% das pessoas afirmaram curtir o entretenimento oferecido neste período. Conectados, dentre os dispositivos mais acessados temos o smartphone, com 66% dos votos. Inclusive, para 63% dos entrevistados, a tecnologia foi
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Lives na quarentena: o estímulo do entretenimento musical para arrecadação de donativos.
Um movimento para entreter e estimular ações sociais durante o isolamento social. Estamos falando das famosas lives, apresentações pela internet dos artistas da música, que tem conquistado cada vez mais o público. O cantor Gusttavo Lima, com o “Boteco de Casa”, foi o pioneiro das “super-lives” atraindo vários outros artistas que adotaram a modalidade e
O novo cenário de mídia e a evolução da jornada de compra dos consumidores Coca-Cola.
A jornada de decisão do consumidor está cheia de micro-momentos com as marcas. O estudo realizado pela eCGlobal Research Solutions visa ajudar a equipe de marketing da Coca-Cola a medir campanhas de mídia multiplataforma possibilitando assim, a análise do seu impacto nesses diversos micro-momentos que fazem parte da jornada de compra dos seus consumidores. As
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As redes sociais são uma opção indispensável para aumentar as vendas online no varejo.
O e-commerce, ou comércio eletrônico, obteve nos últimos anos uma grande expansão no mercado. Ele segue em desenvolvimento e o varejo está cada vez mais adaptado às vendas realizadas pela internet. Segundo dados da Ebit/Nielsen, chegamos a R$ 9,9 bilhões de vendas, somente no Natal de 2018, uma alta de 13,5%, em relação ao mesmo
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